جمارك دبي تطلق أول لعبة افتراضية لحماية حقوق الملكية الفكرية

أعلنت جمارك دبي ، بالتعاون مع “الأمم المتحدة” لإنتاج محتوى ترفيهي مرئي في المنطقة العربية ، عن إطلاق أول لعبة إلكترونية تعليمية حول حماية حقوق الملكية الفكرية باستخدام تقنية الواقع الافتراضي لتوعية الأجيال الجديدة بأهمية محاربة التقليد والتزييف. القرصنة ، في مبادرة رائدة على المستوى الإقليمي والعالمي في محاولة لنشر الوعي بقضايا الجمارك وحماية حقوق الملكية الفكرية. تم إطلاق لعبة إلكترونية جديدة “Copycat Combat” في مركز كيدزانيا في دبي مول ، تهدف إلى تعليم الأطفال استخدام تقنية الواقع الافتراضي لمواجهة محاولات قرصنة الأفلام والمحتوى المرئي والرقمي بطريقة مبتكرة تنمي المهارات الإبداعية. الأجيال الجديدة وتشجعهم على مكافحة التعدي على حقوق الملكية الفكرية.

قالت الجمارك إنه ستكون هناك منصتان للعبة Copycat Combat ، والتي ستسمح افتراضيًا للأطفال باستخدام تقنية الواقع الافتراضي لملاحقة القرصنة ومحاولات التزوير ، حيث ستكون المنصة الأولى بشكل دائم في مركز كيدزانيا في دبي مول ، بينما وستكون المنصة الثانية عبارة عن منصة متنقلة ستكون موجودة مع ممثلين من إدارة حماية حقوق الملكية الفكرية بجمارك دبي خلال الأنشطة والفعاليات التي ننظمها لزيادة الوعي حول حماية حقوق الملكية الفكرية في المدارس والجامعات.

تخصص جمارك دبي جزءًا كبيرًا من أنشطتها التعليمية لحقوق الملكية الفكرية للأطفال والأجيال الجديدة. ينظم القسم كل عام مسابقة جائزة دبي للملكية الفكرية المخصصة في المدارس والجامعات لتشجيع الطلاب والطالبات على المشاركة بفاعلية في مكافحة انتشار التقليد.وصل عام 2017 إلى ما يقرب من 165824 طالبًا وطالبة من 172 مدرسة و 30 جامعة. ترعى جمارك دبي كل عام مهرجان دبي الدولي لأفلام الأطفال وتقدم جوائز في فئة أفلام الملكية الفكرية التي ينتجها الأطفال.

‫0 تعليق

اترك تعليقاً