أكد أحد موظفي Microsoft ، أمس الأربعاء ، أن منصة ألعاب Xbox One X المتوقع إطلاقها ستدعم شاشات أجهزة الكمبيوتر بدقة 1440 بكسل. رداً على سؤال وجهه إليه على تويتر ، قال كيفن جمل إن المنصة ستعرض الألعاب بدقة 1440 بكسل على شاشات ذات دقة الوضوح الأصلية.
على الرغم من أن مايكروسوفت تطلق منصة “Xbox One X” التي كشفت عنها في يونيو الماضي ومن المتوقع إطلاقها الثلاثاء المقبل ، لأنها يمكن أن تدعم المحتوى فائق الوضوح بدقة 4K ، إلا أن العديد من شاشات الكمبيوتر المخصصة للألعاب تأتي بدقة 2560 × 1440 بكسل. .
وأكد جميل أن المنصة ستعرض محتوى بدقة 1440 بكسل بنفس الدقة “بشكل فعال من خلال منفذ HMDI” ، على عكس منصة “بلاي ستيشن 4 برو” من سوني ، والتي تعرض المحتوى فقط بدقة 1080 بكسل أو 4K ، أي أن الألعاب التي تأتي بدقة 1440 بكسل ستكون دقتها. يتم تصغير الحجم إلى 1080 بكسل عند عرضها على شاشات 1080 بكسل ، بينما سيتم عرض الألعاب فائقة الدقة فقط بدقة أصلية على شاشات 4K.
في 12 يونيو ، أعلنت شركة البرمجيات والتكنولوجيا الأمريكية العملاقة “Xbox One X” كجيل جديد لمنصة الألعاب الخاصة بها ، بعد أن عُرفت باسم “Project Scorpio” في الفترة السابقة.
تتمتع منصة ألعاب الجيل الجديد بميزة تقديم أفضل المواصفات مقارنة بمنصات الألعاب المنافسة لأنها أقوى منصات ألعاب Xbox ، إلا أن مايكروسوفت قالت إنها الأصغر حجمًا ومتوافقة مع جميع الألعاب الحالية.
يتميز Xbox One X بمعالج ثماني النواة x86 مخصص بسرعة 2.3 جيجاهرتز ، ووحدة معالجة رسومات متكاملة من AMD بسعة معالجة 6 تيرافلوب ، وذاكرة ألعاب GDDR5 بسعة 12 جيجابايت.
توفر المنصة الجديدة ، التي يبلغ سمكها 6 سنتيمترات ووزنها 3.81 كيلوجرامًا ، مساحة تخزين داخلية تبلغ 1 تيرابايت ، كما تتميز أيضًا بدعم تقنية العرض فائقة الوضوح 4K UHD مع تقنية HDR “النطاق الديناميكي العالي”. أنه يحتوي على مشغل أقراص Blu-ray بدقة 4K UHD.
وقال مدير هندسة البرمجيات في Xbox ، كريم تشودري ، عندما تم الكشف عن المنصة أن جميع ألعاب Xbox ستحسن الدقة البصرية وأوقات تحميل أسرع على منصة الألعاب الجديدة.
ادعى تشودري أيضًا أن مالكي Xbox One X الذين ليس لديهم شاشة تلفزيون 4K سيظلون يحصلون على تجربة بصرية أفضل من خلال تقنية تُعرف باسم SuperSampling ، والتي تقلل من حجم أصول 4K الأصلية لشاشات HDTV.