كَيْفَ تصنع الرسوم المتحركة
يجب أن تمر عملية الرسوم المتحركة بالعديد من المراحل المهمة قبل بدء العرض، وسنمر بمراحل صناعة الرسوم المتحركة بالتفصيل من خلال النقاط التالية
ما قبل الإنتاج
- فِيْ تلك المرحلة، يتم تنفِيْذ التخطيط المناسب لصناعة الرسوم المتحركة، وبناءً على العصف الذهني، يشمل وضع أهداف يمكن تحقيقها من خلال الرسوم المتحركة.
- فِيْ هذه المرحلة يتم من خلال هذه الرسومات تحديد الرسالة المطلوبة وعمر ونوع الجمهُور المستهدف، بالإضافة إلَّى تطوير الأفكار والعَنّْاوين الرئيسية التي سيتم تناولها فِيْ الفِيْديو.
- فِيْ هذه المرحلة، يتم أيضًا تحديد أشكال الرسومات وجودة الصور والألوان والحوار ونغمة الموسيقى.
مرحلة ما بعد الإنتاج
- الهدف الرئيسي لصناعة الرسوم المتحركة هُو نقل رسالة أو فكرة إلَّى المشاهدين والجمهُور المستهدف من خلال الفِيْديو.
- لذلك، فإن مرحلة ما بعد الإنتاج هِيْ مرحلة تأكيد على تحقيق الأهداف المرجوة كَمْا هُو مطلوب ومدى استجابة الجمهُور المستهدف لتلك الأهداف.
- فِيْ هذه المرحلة، يتم أيضًا تسجيل جميع الانتقادات والجوانب السلبية والتي يمكن أن تساعد لاحقًا فِيْ تحسين جودة الرسوم المتحركة التالية.
- للحصول على نتائج سريعة وردود فعل مباشرة أو لحساب الإيرادات المتأتية من هذا الفِيْديو بسرعة، يمكنك نشر الفِيْديو على شبكات اجتماعية مختلفة.
مرحلة الإنتاج فِيْ تحقيق الرسوم المتحركة.
- تعتمد هذه المرحلة على تنفِيْذ ما تم التخطيط له فِيْ المرحلة السابقة، والاعتماد على جميع الأفكار والأهداف التي تم تسجيلها فِيْ مرحلة ما قبل الإنتاج.
- فِيْ هذه المرحلة يتم تحضير السيناريو اللازم لقِصَّة الفِيْديو ويتم تحديد كل المشاهد المبنية على هذا السيناريو.
- فِيْ هذه المرحلة، يتم تحديد الشخصيات وتحديد أدوارها وتسليط الضوء على خصائصها وتحديد الأدوار التي ستلعبها الشخصيات الرئيسية للمحتوى والشخصيات الثانوية.
- فِيْ هذه المرحلة، يتم أيضًا تحديد جميع الأماكن التي توجد بها هذه الشخصيات، ويتم تسجيل الأصوات بنغمات مختلفة للتكَيْفَ مع المشاهد وتحريك الشخصيات بشكل مثالي.
سيناريو
العَنّْاصر التي قد تعجبك
صنع الصابون الساخن
كَيْفَ تصنع الصابون فِيْ المنزل
كَيْفَِيْة صنع البسط
- تمت كتابة السيناريو بناءً على الأهداف المختلفة والأفكار الرئيسية للفِيْديو، وكلما قل الحوار الموجود فِيْ الفِيْديو، زاد إعجاب المشاهدين به.
- يجب اختيار نوع الكلام واللغة بناءً على عمر وجنس الجمهُور المستهدف، ويمكن أن يتبع الأسلوب السردي للكلام أو العَنّْوان المباشر للجمهُور.
مشاهد
- المشاهد عبارة عَنّْ مجموعة من اللوحات المختلفة التي يتم من خلالها عرض الفِيْديو وتتضمن تسلسل الصور من الفِيْديو، وهذه الخطوة تسهل بشكل كبير عملية الإنتاج.
- يتم عمل المشاهد من خلال مربعات حيث يحتوي كل صندوق على مشهد مختلف وحوار معين.
الرسومات
- الرسومات هِيْ أسهل طريقة لتوضيح معَنّْى الفِيْديو. يمكن أن تكون هذه الرسوم خيالية أو حقيقية، ويجب اتباع بعض الخطوات لإنتاج رسومات متناغمة مع سياق الفِيْديو المراد إنتاجه.
- يجب اختيار الرسومات بدقة وألوان متناسقة مع بعضها البعض ومتسقة للغاية، وكذلك تحديد جميع الأبعاد بدقة وعرض الرسومات بالشكل والحجم المناسبين مما يمنحها جودة رائعة.
- لا يجب وضع الكثير من أنماط المخططات المختلفة، لأن تنوع الأنماط يجعل المحتوى يبدو غير متسق تمامًا.
- يمكن أيضًا الاستعانة ببعض المصممين ذوي الخبرة لتحويل الرسومات الورقية إلَّى رسومات رقمية لمطابقة التكنولوجيا الحديثة والرسومات المتحركة المتقدمة.
اصوات
- يجب الحرص على اختيار الأصوات المناسبة التي تتناسب مع الرسومات المعروضة، وكذلك لتجنب الأصوات المملة والبطيئة التي يمكن أن تحمل المشاهد.
- يجب الانتباه إلَّى جودة الأصوات ووضوحها وخلوها تمامًا من الضوضاء والتأكد من أن الأصوات لا تتداخل مع بعضها البعض.
تاريخ الرسوم المتحركة
للرسوم المتحركة تاريخ طويل حافل بالأفلام الشهِيْرة ذات الهدف الواضح والرسالة البناءة، وسنراجع معكَمْ تاريخ الرسوم المتحركة من خلال النقاط التالية
- بدأ عالم الرسوم المتحركة من القرن التاسع عشر، قام المصور الدولي إدوارد مويبريدج بتصوير بعض الصور، تصور حركة البشر والحيوانات.
- تصنع بعض الآلات الميكانيكية التي تعرض الصور المتحركة من خلال ومضات متتابعة سريعة من الصور الثابتة.
- عُرض أول فِيْديو لفِيْلم رسوم متحركة عام 1892 وصممه الفرنسي إميل رينود، وأصبحت الرسوم المتحركة بعد ذلك معتمدة كليًا على الرسوم فِيْ أوائل القرن العشرين.
- افتتح الأخوان فلايشر أول استوديو للرسوم المتحركة فِيْ عام 1914 فِيْ مدينة نيويورك، وتم لاحقًا افتتاح العديد من استوديوهات الرسوم المتحركة فِيْ كاليفورنيا.
- سيطرت شركة والت ديزني على عالم الرسوم المتحركة فِيْ عام 1923، منذ بدايتها.