أفادت وكالة أنباء بلومبرج أن شركة آبل تعتزم تطوير نظارات الواقع المعزز بحلول عام 2019 من أجل البدء في إطلاقها في أوائل عام 2023. على عكس الجيل الحالي من نظارات الواقع الافتراضي ، التي تستخدم الهاتف الذكي كمحرك وشاشة ، سيحتوي الجهاز على شاشة L مخصصة. استنادًا إلى المعالج ونظامي تشغيل جديدين.
أعرب الرئيس التنفيذي لشركة آبل ، تيم كوك ، مرارًا وتكرارًا عن اهتمامه بالواقع المعزز على حساب الواقع الافتراضي ، قائلاً في مقابلة حديثة مع الإندبندنت إن “أي شيء تراه في السوق في أي وقت قريب لن يرضي أيًا منا”. بالإشارة إلى تحديات صناعة الشاشة.
وتقوم آبل بتصميم شريحة إلكترونية لنظاراتها ستكون قادرة على احتواء المزيد من المكونات ، مثل معالج الرسوميات ، ورقائق الذكاء الاصطناعي ، ووحدة معالجة مركزية ، في مساحة أصغر مقارنة بالمعالجات القياسية ، وكل ذلك بدون استهلاك كبير للطاقة. طاقة.
ستعمل النظارات بنظام تشغيل جديد معروف في الشركة باسم “ROS” ، والذي يرمز إلى “نظام التشغيل الواقعي”.
ذكرت بلومبرج أن شركة آبل لم تنته بعد من كيفية التحكم في نظارات الواقع المعزز وتشغيل التطبيقات ، لكنها تدرس إمكانية القيام بذلك من خلال شاشات اللمس أو الأوامر الصوتية من خلال مساعدها الرقمي Siri أو إيماءات الرأس.
يعمل المهندسون حاليًا على تطبيقات نموذجية تتراوح من رسم الخرائط وإرسال الرسائل النصية إلى ميزات أكثر تقدمًا بما في ذلك غرف الاجتماعات الافتراضية وتشغيل الفيديو بنطاق 360 درجة. ناقشت الشركة إقران النظارات بإصدارها الخاص من متجر التطبيقات ، حيث يمكن للمستخدمين تنزيل المحتوى تمامًا كما يفعلون مع الأجهزة الأخرى.
ونظرًا لأن Apple تستغرق عامين على الأقل لإطلاق نظارات الواقع المعزز ، فإن الشركة تحاول تسهيل جلب الفوائد الجديدة للواقع المعزز إلى أجهزة iPhone. تحقيقا لهذه الغاية ، تخطط الشركة لإصدار نسخة جديدة من ARKit في أوائل عام 2018.